Dungeons & Dragons 2 skutečně existuje. Hotový scénář však může navždy zůstat v zásuvce.

Dobrodružná parta z filmu Dungeons & Dragons: Čest zlodějů už má připravenou další výpravu. Alespoň na papíře. Režisér a scenárista Jonathan Goldstein potvrdil, že společně s Johnem Francisem Daleym napsali scénář pokračování, jeho realizaci ale nadále blokují ekonomické výsledky prvního filmu.

Tvůrci nedali dohromady pouze několik nápadů nebo hrubý nástin možného příběhu. Studio je skutečně najalo, aby druhý díl napsali, a hotový scénář nyní čeká na rozhodnutí lidí držících filmový měšec.

„Ve skutečnosti jsme napsali pokračování Dungeons & Dragons. Byli jsme najati, abychom ho napsali,“ potvrdil Goldstein během Comic-Conu v San Diegu. Současně přiznal, že kvůli finanční situaci netuší, zda se projekt někdy dostane před kamery. Tvůrci by se přesto rádi vrátili k původnímu obsazení a věří, že připravili příběh, který by fanoušky potěšil.

Scénář je hotový, film ale objednaný není.

Nejdůležitější je rozlišit dvě různé věci. Dungeons & Dragons 2 má napsaný scénář, ale zatím nemá oficiální povolení k natáčení. Paramount ani Hasbro pokračování neoznámily, nestanovily datum premiéry a nepotvrdily návrat herců.

Objednání scénáře znamená, že studio po uvedení prvního filmu minimálně prověřovalo možnost pokračování. Goldstein a Daley proto dostali zaplaceno za vytvoření dalšího příběhu, který by mohl produkci posloužit jako základ. Teprve následně však přichází rozhodování o rozpočtu, obsazení, režisérovi a samotném zahájení natáčení.

Hotový scénář tak může mít několik různých osudů. Studio jej může schválit v současné podobě, požádat o zásadní přepracování, předat ho jiným tvůrcům nebo jej jednoduše uložit do archivu. Hollywoodské kobky jsou plné podobných projektů, které měly příběh, autory i nadšení, ale nikdy nedostaly potřebný hod kostkou.

Goldsteinova slova jsou proto dobrou i špatnou zprávou současně. Pokračování není pouhým snem fanoušků, protože konkrétní filmová verze už byla napsána. Zároveň ale nikdy nebyla dál od jistoty, protože bez finančně přijatelného plánu nemá studio důvod riskovat další drahý fantasy velkofilm.

Čest zlodějů doplatila na vysoký rozpočet.

Dungeons & Dragons: Čest zlodějů vstoupilo do kin v roce 2023 s odhadovaným produkčním rozpočtem 150 milionů dolarů. Celosvětově následně utržilo přibližně 208 milionů dolarů, z toho kolem 93,5 milionu v Severní Americe a 114,3 milionu na ostatních trzích.

Na první pohled by mohlo vypadat, že film vydělal téměř o 58 milionů více, než stál. Tržby z kin ale nejsou čistým příjmem studia. Významnou část si ponechávají provozovatelé kin a produkční rozpočet navíc obvykle nezahrnuje kompletní náklady na propagaci a distribuci.

Film proto potřeboval utržit podstatně více než samotných 150 milionů dolarů, aby se během kinodistribuce dostal do bezpečně ziskového pásma. Celkové tržby odpovídaly pouze přibližně 1,4násobku produkčního rozpočtu, což bylo pro podobně drahou značku málo.

Goldstein nyní přímo připustil, že právě nákladnost tohoto typu podívané představuje hlavní překážku. Dungeons & Dragons potřebuje fantastické lokace, rozsáhlé kulisy, kostýmy, magii, množství digitálních efektů a nejrůznější monstra. Soví medvěd, drak obézní i chodící mrtvoly zkrátka nejsou levní kolegové.

Pověst filmu je lepší než jeho účetnictví.

Finanční neúspěch je o to bolestivější, že Čest zlodějů si vybudovala velmi dobrou pověst mezi diváky i fanoušky předlohy. Film dokázal představit svět Dungeons & Dragons lidem, kteří nikdy nedrželi dvacetistěnnou kostku, a současně naplnit příběh odkazy, kouzly a tvory známými zkušenějším hráčům.

Největší předností byla hlavní skupina dobrodruhů. Chris Pine hrál barda Edgina, Michelle Rodriguez barbarskou bojovnici Holgu, Justice Smith nejistého čaroděje Simona a Sophia Lillis druidku Doric. Jejich společné scény fungovaly díky kombinaci humoru, přátelství a neustálého improvizování ve chvílích, kdy se původní plán rozpadl na drobné magické třísky.

Goldstein zdůraznil, že tvůrci mají původní obsazení rádi. Jeho vyjádření naznačuje, že napsané pokračování skutečně počítá s návratem známé party, nikoli s úplně novými hrdiny zasazenými do jiného kouta světa. Návrat konkrétních herců ale zatím potvrzený není.

První film navíc uzavřel svůj hlavní příběh, ale ponechal dostatek prostoru pro další dobrodružství. Edgin získal zpět svou dceru, skupina zachránila město Neverwinter a z nepravděpodobného spojenectví se stala skutečná rodina. Pokračování by tak nemuselo složitě napravovat otevřený konec. Mohlo by partu poslat na úplně nový úkol.

Dungeons & Dragons Sequel: What We Know So Far | D&D News

Druhý díl by musel vzniknout výrazně levněji.

Bývalé vedení Paramountu už v roce 2023 naznačilo, že pokračování není zcela vyloučené. Podmínkou však mělo být nalezení způsobu, jak jej natočit za méně peněz.

To nemusí automaticky znamenat menší nebo chudší film. Goldstein a Daley postavili Čest zlodějů především na chemii postav, chytrých situacích a dobrodružné energii. Nejpamátnější okamžiky nevznikaly vždy v nejdražších digitálních bitvách. Patřil mezi ně například výslech neochotných mrtvol, útěk před kulaťoučkým drakem nebo dokonale připravený plán zničený jedinou špatně položenou cihlou.

Levnější pokračování by proto mohlo vsadit na komornější dobrodružství, menší počet lokací a konflikt, který nevyžaduje záchranu celého světa. Dungeons & Dragons ostatně nemusí být pokaždé obrovskou válkou armád. Stolní hra dokáže stejně dobře fungovat jako loupež, pátrání po artefaktu, průzkum prokleté pevnosti nebo únik z podzemí.

Problémem mohou být také platy herců. Chris Pine a Michelle Rodriguez patří mezi známé hollywoodské tváře a u pokračování se náklady na návrat obsazení často zvyšují. Studio by proto muselo najít rovnováhu mezi zachováním party, kterou si publikum oblíbilo, a rozpočtem umožňujícím filmu reálně vydělat.

Situaci komplikují změny kolem Paramountu a Hasbra.

Od premiéry prvního filmu prošly společnosti stojící za projektem výraznými změnami. Paramount se v roce 2025 spojil se Skydance Media, zatímco produkční společnost eOne, která dříve patřila Hasbru, převzal Lionsgate. Samotnou značku Dungeons & Dragons nadále vlastní Hasbro prostřednictvím Wizards of the Coast.

Pokračování proto nevstupuje do stejného studiového prostředí, ve kterém vznikal první díl. Nové vedení může mít jiné priority, jinou představu o ceně projektu a odlišný plán pro využívání značky.

Vedle filmu se navíc připravuje samostatný hraný seriál ze světa Forgotten Realms. Projekt vzniká pro Netflix pod vedením producenta Shawna Levyho a scenáristy Drewa Crevella. Nemá být přímým pokračováním Česti zlodějů, přesto ukazuje, že Hasbro se filmové a televizní podoby Dungeons & Dragons nevzdává.

Seriál může budoucnost filmového pokračování ovlivnit oběma směry. Úspěšná adaptace by mohla zvýšit zájem o celý svět a přesvědčit studio, že návrat Edginovy party má smysl. Neúspěch by naopak mohl posílit obavy, že značka nedokáže mimo hry přitáhnout dostatečně široké publikum.

Druhá výprava čeká na správný hod kostkou.

Goldstein a Daley se mezitím přesunuli k dalším projektům. Připravují například nový film ze světa Star Treku a akční komedii Mayday s Ryanem Reynoldsem a Kennethem Branaghem. Jejich zájem o Dungeons & Dragons ale očividně nezmizel.

Tvůrci mají scénář, chtějí pracovat s původním obsazením a věří, že příběh by fanoušky potěšil. Chybí pouze ta nejdražší ingredience každé filmové výpravy: souhlas studia.

Dungeons & Dragons: Čest zlodějů tak zůstává zvláštním případem filmu, který uspěl téměř ve všem kromě disciplíny, jež rozhoduje o pokračováních nejčastěji. Našel správné herce, tón i publikum, jen ho do kin nepřišlo dost.

Druhý díl už přitom existuje v podobě scénáře. Někde na stránkách čekají nové pasti, příšery, pokažené plány i další hádky hlavní party. Zda se někdy dostanou na plátno, tentokrát nerozhodne Dungeon Master, ale tabulka nákladů a očekávaných tržeb.

Related Articles

Back to top button