Daniel Vávra opouští vývoj nové hry. Warhorse Studios pracuje na hrané adaptaci Kingdom Come

Ve vedení Warhorse Studios dochází k významné změně. Spoluzakladatel studia a dlouholetý kreativní ředitel Daniel Vávra se nepodílí na vývoji nové hry. Místo toho se plně soustředí na přípravu hrané adaptace série Kingdom Come: Deliverance, která má vzniknout mimo herní průmysl.

MOHLO BY VÁS ZAJÍMAT: Warhorse odpálilo herní bombu. Chystá Pána prstenů i nové Kingdom Come.

Potvrdil to šéf studia Martin Frývaldský v rozhovoru pro CzechCrunch. Podle něj jde o dlouhodobě plánovaný krok, jehož cílem je rozšířit značku Kingdom Come za hranice videoher. „Už nějaký čas značku posouváme dál. Máme komiksy, koncerty i turistické projekty, ale nejvíc nás lákal film. Proto s Danem pracujeme na tom, abychom vstoupili na obrazovky nebo filmové plátno. Existuje i scénář v pracovní verzi,“ uvedl Frývaldský.

Studio zároveň potvrdilo, že už jedná s partnery z filmového světa. Nejde však o pouhý prodej licenčních práv. Warhorse chce mít nad výslednou podobou adaptace kontrolu. Podle Frývaldského je pro studio zásadní, aby film odpovídal jejich vlastní představě o značce a nebyl jen volnou interpretací bez vazby na původní tvůrce.

Změna Vávrovy role vyvolala spekulace o jeho odchodu ze studia, ty však vedení odmítá. Podle Frývaldského jde o přirozený posun po letech práce na herních projektech. „Udělal tři hry, které měly světový úspěch. Už dlouho chtěl zkusit něco jiného,“ vysvětlil. Vávrova nová pozice je ve studiu neformálně označována jako transmediální ředitel, tedy člověk zodpovědný za rozvoj značky Kingdom Come napříč různými médii.

Zatím není rozhodnuto, zda hraná adaptace převypráví děj her, nebo nabídne nový příběh ze stejného světa. Ve Warhorse připouštějí obě varianty. Inspirací je například komiks Kingdom Come, který herní příběh rozšířil o nové dějové linie. Jisté je pouze to, že cílem adaptace je oslovit stejné publikum jako hry – tedy diváky ve Spojených státech, západní Evropě i Asii.

ČTĚTE TAKÉ: Kingdom Come pomohlo zachránit skutečný hrad. Warhorse posílá přes 65 tisíc dolarů na obnovu Pirkštejna.

Tvůrci zároveň otevřeně přiznávají, že projekt nebude mít neomezený rozpočet. Adaptace videoher mají dlouhodobě problematickou reputaci a zasazení do středověkých Čech nepředstavuje pro zámořský trh automatický tahák. Warhorse však upozorňuje, že i samotné hry vznikaly s omezenými prostředky a přesto dosáhly výrazného úspěchu. Druhý díl Kingdom Come: Deliverance prodal za méně než rok více než pět milionů kopií.

O filmové adaptaci se spekulovalo už krátce po vydání prvního dílu v roce 2018. Pandemie ale tehdejší plány zastavila. Nyní se studio k projektu vrací v době, kdy značka Kingdom Come patří k nejúspěšnějším českým herním exportům. Přesto Warhorse zdůrazňuje, že hry zůstávají jeho hlavní prioritou a vývoj dalších titulů pokračuje bez Vávrovy přímé účasti.

Related Articles

Back to top button